2026年11月3日,索尼互动娱乐(上海)有限公司在上海举办“中国之星计划”发布会。会上宣布,第四期对入选项目的支持力度再次上调:每个入选项目将获得价值100万美元的项目投资;战略合作伙伴名单新增DENMU電夢与Solutions2GO(以下简称S2G)。第三期多个项目的进度也在现场公布。
单项目100万美元,第四期投资额度明确
中国之星计划第四期在延续游戏开发、发行、市场推广等全方位支持的基础上,把项目投资写入了支持体系。按照发布会公布的口径,每个入选项目会获得价值100万美元的项目投资,用于确保项目在开发阶段拥有更充足的资源。
索尼互动娱乐中国软件事业部总经理Sean Kelly在現場表示,PlayStation会持续优化中国之星计划,并加大投资力度,目的是为中国游戏开发者提供更完善的支持体系。他在发言中还提到“游戏的未来,在中国被创造”。
DENMU電夢与S2G补上资金、发行和全球网络
第四期新增的两家战略合作伙伴,分别对应投资与发行两个环节。
DENMU電夢是一家专注全球游戏行业的投资机构,支持具有独特创意的游戏开发者。《达巴:水痕之地》由暗星科技开发,是中国之星计划第三期入选作品,也是DENMU電夢在中国投资的众多游戏之一。双方以《达巴:水痕之地》为合作起点,在项目资金、开发协助及市场推广等方面为中国游戏开发者提供支持。


S2G是一家提供全方位服务的分销公司,22年前就与PlayStation开展合作。作为中国之星计划合作伙伴,S2G计划协助发行第三期入选游戏《达巴:水痕之地》及《潜阅限界》。
第三期项目进度:《绝晓》获投,《达巴》与《潜阈限界》定档

发布会现场,索尼互动娱乐宣布第三期入选游戏《绝晓》将获得价值100万美元的项目投资,用于加快开发进度、提升品质,争取早日与全球玩家见面。

已公布的发售安排包括:《达巴:水痕之地》将于2027年春季发售;《潜阈限界》将于2027年内发售。
从选拔19款到上市11款,计划进入生态构建阶段
中国之星计划自2016年启动,至今累计选拔19款国产游戏,其中11款已经成功上市。项目在持续优化中,逐步构建起面向全球市场的中国游戏孵化生态。
索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄在现场分享了PlayStation在中国的任务和愿景。他表示,PlayStation想建立一座连接中国和世界的游戏文化交流之桥:一方面把海外高品质硬件产品和游戏内容带来中国,满足中国玩家多样化的游玩需求;另一方面深化与本土游戏团队合作,让更多中国游戏通过PlayStation走向全球。
发行方与开发者如何协同
中国之星计划入选游戏《无限机兵》于2025年3月正式发售,获得业界好评。中电博亚CE-Asia是这款游戏的发行方,其总裁吴立在現場分享了与开发者协同、提高项目确定性、将游戏带给世界玩家的幕后经验。
目前,中国之星计划第四期招募正在进行中。索尼互动娱乐表示,将继续坚持对中国市场的长期承诺,协助本土游戏开发者把更多蕴含中国文化特色的游戏创意推向全球舞台。