日前,全球最大的公众对话平台 X 发布了《叙事力崛起:中国游戏的全球密码—— 2025 年X游戏出海全球洞察白皮书》(下称《白皮书》),这是 X 连续第四年发布与游戏出海相关的《白皮书》,作为汇集了玩家、开发者、设计师、营销人员等游戏全产业链人群的行业“瞭望台”,该系列《白皮书》已经成为中国游戏厂商的“出海必读”。
今年的《白皮书》中,X 以游戏叙事这一高维度视角切入,并创新提出“火山模型”理论,引领中国游戏迈向出海新阶段。
2024 年,X 平台上与游戏相关的贴文内容高达 70 亿条,通过 Grok AI 的加持,X 在《白皮书》中总结出“火山模型”,并提取出游戏取得成功的四大关键维度:
- 叙事内容:游戏内容的核心,游戏故事、角色、世界观和环境叙事的总和;
- 玩法创新:游戏互动性与沉浸感的放大器,是游戏叙事和机制的融合;
- 文化与情感连接:跨越地域限制,连接游戏与玩家的纽带,蕴含游戏的文化内核与普适主题;
- 社群互动:拓展游戏边界和持续性的效果器,由玩家社群、用户生成内容(UGC),以及社交机制构成;
《白皮书》提到,游戏成功并非总是依赖于这四个维度的均衡发展。当任一维度的“压强”达到临界点时,即可引发“火山喷发”,表现为下载量激增、社交媒体上的热议或用户高复玩率等。这种喷发可能是多维度长期蓄势的结果,也可能是某个或某几个维度在短期内迅速聚能,最终在市场中以惊人的爆发力喷涌而出的结晶。火山模型揭示出,中国游戏正在通过多维度创新,而非价格优势,在全球市场建立长远的竞争力。
今年的《白皮书》中继续收录了“ X 平台 2024 年度全球游戏热议榜单”。《原神》连续四年位列榜首,紧随其后的是《蔚蓝档案》和《英雄联盟》。值得关注的是,榜单前十名中,中国游戏占据四席,除《原神》外,《崩坏》系列、《绝区零》以及《偶像梦幻祭》也强势上榜,展现出中国游戏在全球市场上的突出影响力。
2024 年度 X 平台讨论前十名游戏榜单
根据最新的玩家洞察与各个市场趋势,《白皮书》中也展示了众多游戏厂商在 X 平台的成功案例。通过 X 的全链路广告产品,中国游戏实现了本地化、精细化运营,并形成了从游戏上线引爆到长线运营的增长路径。
X 游戏全周期营销解决方案
作为全球最大的实时对话平台,X 拥有超过 5 亿月活跃用户,在 140 多个国家成为领先的新闻与文化阵地。平台用户群体以高收入、高学历、高影响力著称,构成起中国品牌全球化的理想受众。过去一年,X 已推出 300 余项创新功能,用户活跃度显著提升 10%,正在快速转型为“万能应用”。面对势不可挡的 AI 潮流,X 平台正在不断提升技术水平,重塑广告生态。依托 Grok AI,X 能够在实时对话和用户行为中捕捉深层洞察,并在创意生成、广告投放和效果优化的全链条上实现 AI 驱动。最新的广告产品已经展现出显著成效:
- AI 推荐引擎:跨网页转化量提升 40%,应用安装成本下降 31%;
- 品牌安全保障:与 IAS、Double Verify 等机构合作,广告安全率保持在 99.99%,超越行业标准;
- 美学广告:更简洁高质的视觉设计,获得竞价优先权,提高游戏互动率;
- 全新升级动态产品广告(DPA):与 Shopify 实时整合,实现更精准的用户定向;
Grok推荐系统:更高转化,更低成本
这些升级意味着,无论是初创企业还是全球品牌,都能在X平台上以更低成本获得更高转化,真正实现“品效合一”。
火山模型解码游戏叙事,与 AI 驱动的平台产品升级,共同勾勒出 X 对未来出海生态的观察。X 亚太区总裁蓝伟纶表示,“随着 AI 与文化叙事的双重驱动,中国品牌正迎来新的全球化机遇。X 将继续以智能解决方案和平台优势,携手中国企业在世界舞台放大影响力。”