日本,东京 – 索尼集团公司(下称“索尼”)宣布设立全资子公司——索尼研究公司,其使命为“用创意的力量开拓未来”。正如2022年12月的战略研发简报会所述,索尼研究公司将进行前所未有的颠覆性技术研发,旨在为全世界的创作者赋能,最大限度地发挥他们的创意、知识产权价值和粉丝参与度。索尼研究公司以最充分
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2022年6月29日,索尼中国在以“开局 ‘索’定胜局”为主题的新闻发布会中,正式推出电竞品牌“INZONE”,旨在为玩家打造更具沉浸感的游戏视听世界,助力玩家赢得胜利。同时,重磅发布INZONE旗下系列新品——27英寸4K高端电竞显示器M9、27英寸疾速全高清高端电竞显示器M3*1和旗舰降噪无线电
索尼计算机科学实验室公司(下称: “索尼CSL”)宣布开发出DrumGAN,这是一项利用AI(人工智能)来生成鼓声的技术。 索尼CSL致力于开发支持音乐创作者的AI技术,此前已发布了Flow Machines,一种基于AI的音乐制作工具。此次发布的最新技术DrumGAN,是索
索尼在本月发布了新的TWS耳机LinkBuds S,距离LinkBuds这个系列问世也就过了三个月。作为面向“年轻人新生活方式”的崭新系列,LinkBuds系列带着舒适、智能、长时间佩戴的使命而来,在TWS耳机的赛道上,注定要完成不可能完成的任务。 2月份上市的第一代LinkBuds给人留下了非常深
作为索尼史上最轻*1盈、最小巧、最舒适的入耳式降噪耳机,LinkBuds S的耳机本体重量仅约4.8g,在索尼业界盛名的降噪技术和通透的环境声模式加持下,结合出色高解析度音质表现,新品充分诠释了LinkBuds系列满足用户时时在线的产品开发理念,让用户得以在长时间佩戴无负担的舒适体验下,实现在自我世
关于此前在2020年7月9日和2021年4月13日索尼宣布的对Epic Games公司(Epic)的战略投资,索尼集团公司今天宣布已经签订了一项最终协议,通过其全资子公司索尼美国公司,对Epic执行一项约为10亿美元的追加战略投资(追加投资)。此次追加投资需符合惯常的成交条件,包括得到监管部门的批准
索尼集团公司今日宣布,从2022年4月1日起,索尼移动公司(Sony Mobility,下称:新公司)正式成立。 新公司将开发一个移动服务平台并将其商业化,旨在为移动空间的演进和发展做出贡献。该公司还将主导“aibo”自主型娱乐机器人、Airpeak专业无人机和Sociable Cart:SC-1娱
索尼计算机科学实验室(总裁兼首席执行官: 北野宏明,下称:索尼CSL)和日本国立研究开发法人宇宙航空研究开发机构(理事长:山川宏/下称JAXA)成功进行了一项演示实验,即在模拟的低质量和易出错的通讯环境中完整传输一个数据文件。在严峻而复杂的环境中完成数据传输是未来平流层和近地轨道光通讯的关键,索尼C